チームラボ採用『解体新書』

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チームラボ採用『解体新書』

チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。

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マガジン

  • メンバーインタビュー

    チームラボのメンバーが、入社するまでの経緯やバックグラウンド、プロジェクトの進め方、チームでの働き方などを、それぞれの視点からインタビューで紹介しています。

  • 組織内の取組み

    社内で行う勉強会や研修などに関する記事をまとめております。 チームラボ内での取り組みが気になる方はぜひご覧ください。

  • プロジェクト紹介

    チームラボ開発実績の紹介と、開発に関わるメンバーのこだわりポイントなど制作の裏側をご紹介しています。ぜひご覧ください。

  • イベントレポート

    社外の方々と共同で開催した勉強会や、協賛・登壇したカンファレンス、そして新しいメンバーを募集するため行った採用イベントなど、様々な情報をお届けしています。

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チームラボの新卒採用情報

はじめに こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は現在チームラボが行っている新卒採用について簡単に紹介していきます! チームラボのアートやソリューションは、様々なバックグラウンドと専門性をもつメンバーによるものづくりの融合によって生み出されています。 1人では実現できないものをつくるため、チームラボでは多様性と専門性を重視した採用をおこなっています。 例えば、一般的な就職活動のスタイルやスケジュールにとらわれず、1人1人にとって最も都合の良いタイミングで、選考に参加でき

    • 外国籍メンバーに支える社内の取り組み - 日本語ディスカッションクラス

      こんにちは。チームラボの日本語ディスカッションを運営している採用担当LIN MEI CHUと申します! チームラボには、アジア、欧米約19ヶ国から集まった外国籍メンバーが勤務しております。2016年は11人だった外国籍メンバーも、2023年現在は104人に増え、全メンバーの10%以上にまで増加しています。※2023年3月時点 外国籍メンバーの中には、日本に長期滞在したことなく、いきなりチームラボで働き始めるメンバーもたくさんいました。そこで、少しでも言語の壁を乗り越えて、

      • BUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリ、オフィシャルサイト、グッズECサイトを制作しました

        はじめにこんにちは、チームラボ ソリューションチームです。 今回は我々が企画・デザイン、UI/UX設計、開発、動画制作、マスコットキャラクター「ニコル」の3Dモデル制作を担当したBUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリ、オフィシャルサイト、グッズECサイトについてご紹介します。 BUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリとは?これまでリスナー向けの会員制サービスを持たなかったBUMP OF CHICKENにとって、このアプリが「リスナーたちの居場

        • 第34回高専プロコン福井大会 - チームラボは高専出身のメンバーと参加しました

          こんにちは。チームラボの採用担当です! 4年ぶりに高専出身のメンバー5名と採用担当3名で第34回福井大会高専プロコンに参加しにいきました。ここで参加レポートをまとめておきます! 高専プロコンとのお付き合いチームラボには、高専出身のメンバーは58人ほど(2022年まで)在籍しており、エンジニアだけではなく、デザイナーやカタリストとして、様々な分野で活躍しています。 ものづくりの第一線で活躍している高専生を応援するため、チームラボは2006年茨城大会から高専プロコンに参加しはじ

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          DroidKaigi 2023に参加しました

          9月14〜16日のAndroidカンファレンスのDroidKaigi 2023が開催され、チームラボのメンバーも参加いたしました。 今年も、昨年に引き続きオフラインで開催され、たくさんのエンジニアの熱気と技術的なトレンドを近くで感じることができました。 社員のAndroider一同、実行委員会並びにスタッフの皆様に感謝しております。 チームラボのスポンサーブース今回、チームラボではゴールドスポンサーとして協賛し、スポンサーブースを出展いたしました。 ブースでは、自分がど

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          チームラボの魅力をお話するカジュアルな場をつくりました!

          こんにちは!チームラボ採用チームです。 採用チームでは、noteを通してチームラボの情報を発信したり、毎週オンライン説明会を開催したり、他社様が主催されているイベントに参加をするなどなど、採用広報活動を日々行っております! そんな中、1人でも多くの方に、チームラボについて深くじっくり知っていただく機会を作りたいと考え、この度カジュアル面談の受付をはじめました! カジュアル面談について チームラボの魅力をお伝えしたく、主に会社説明をさせていただきます。Google Mee

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          中国大手Tencentのインハウスデザイナーからクライアントワークを手がけるチームラボのUI/UXデザイナーへ転身した理由|メンバーインタビュー#10

          こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は、ソリューション事業においてWebサイトやアプリ、デジタルサイネージのUI/UXデザイン、グラフィックデザインなど、幅広いデジタル領域のデザインを担当する「UI / UXデザイナー」として働くメンバーにインタビューをしました。 中国でデザイナーとして働くまでのストーリーや、チームラボに入ろうと思った経緯、チームラボに参加後、彼女が手がけた案件について聞いてみました。 メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴を教えてください

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          iOSDC 2023に参加しました #ididblog #iosdc

          こんにちは!スマートフォンチームの赤澤です! 2023/9/1〜3にiOSDC 2023 Japanが開催されました。 チームラボはゴールドスポンサーとして協賛し、ブース出展とスポンサーセッションを行いました。 スポンサーセッションについては私が登壇させていただきました。 セッションについて https://speakerdeck.com/teamlab/iosenzinianiqiu-merareruyi-ge-nituite 私のセッションは「iOSエンジニアに求め

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          iOSDC Japan 2023に、ゴールドポンサーとして協賛します!スマホエンジニア向けの取り組みやサービスをご紹介!

          こんにちは、チームラボの採用担当者です。チームラボが2023年9月1日〜3日に開催されるiOSDC Japan 2023にゴールドポンサー&Tシャツスポンサー&スポンサーセッション枠として協賛することが決定しました! 当日のブースでは、エンジニアの皆さんに楽しんで遊んで頂けるようなコンテンツを準備しています。乞うご期待ください! チームラボのブースには登壇者を含むエンジニアが常駐していますので、ぜひお立ち寄りください。この記事では、iOSDC2023への協賛背景や、チーム

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          SESSIONS2023 AFTER PARTY|作品の制作秘話と創作の面白さをチームラボオフィスで語ってもらいました

          4/28-30に会場&配信でハイブリッド開催した「SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING」。SESSIONSの思い出やGLSL関連について語らう場として、アフターパーティをチームラボオフィスで開催しました。今回の記事では、SESSIONSの概要やアフターパーティーの様子をレポートします。 SESSIONSとは?SESSIONS当日には、全5部門のコンペティションを中心にセミナーやイベントが開かれ、約500名(リアル+オンライン配信)が参加しました。今回

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          「ゲーム制作の経験はアートでも活きる」元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?

          こんにちは!チームラボ採用チームです。 チームラボのアート作品制作に関わる2つの職種のメンバーが、シリコンスタジオエージェント様のインタビューを受けました! ▼インタビューの本編はこちら 今回のインタビューで話しているメンバーの職種①インタラクティブエンジニア ②3DCGアニメーター ゲーム会社からチームラボへ転職したきっかけや、仕事の楽しさについてお話ししています。 チームラボで働くことにご興味のある方はぜひご覧ください! チームラボでは上記の職種以外においても

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          「よいUIのすごいラフ」とはなんだろう?チームラボのUI/UXデザイナーが考えてみた|デザナレ展VOL.2イベントレポート

          2023年6月23日に株式会社ビビビットが主催する「デザナレ展 vol.2 | 優れたチームのすごいラフを一挙公開!リアルで見知れるデザイン展」が開催されました。 このイベントは現場で働くデザイナー / エンジニア / PM・PdMを主に対象としたイベントで、活躍支援を目的に開催されています。チームラボにおいてもUI/UXデザイナーをはじめとした同様の職種のメンバーが多く所属しているため、今回イベントに参加させていただきました。 当日のイベントでは、デザイナーが活躍する計

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          チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?

          チームラボのアートを支える職種「アートカタリスト」。 今回ご紹介するのは、プロジェクション作品の開発管理を担当するアートカタリストです。学生時代の経験を活かして、自ら作品の空間設計も行う彼女の過去と現在を深掘りして聞いてきました! メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴高校卒業までは武漢市で過ごし、大学からペンシルベニアに渡りました。海外の大学に編入した知り合いから、入学してからも刺激の多い中で、一生懸命勉強できる環境があることを聞いていて、その環境に惹かれて海外進学

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          『前職との違い』をチームラボに来て半年のソリューションカタリストに聞いてみた|メンバーインタビュー#8

          こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は、ソリューション事業においてチームメンバーとクライアントを繋げ、プロジェクトをゴールまで導く「ソリューションカタリスト」にインタビューをしました。 チームラボのメンバーになって半年経った今、 改めて感じる前職とチームラボの違いは何なのか?聞いてみました。 メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴前職は、Webサイトやアプリを開発するITベンチャー(SIer)企業でした。そこでは「開発ディレクター」としてクライアントにヒアリ

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          【ReDesigner for Student】OFF LINE Meetupがチームラボオフィスで開催されました

          こんにちは!チームラボ採用担当です。 5月17日(水)にデザインを学ぶ学生と企業が交流するオフラインイベントがチームラボオフィスで開催されました。今回の記事では、当日の様子を写真とともにレポートしたいと思います! イベント概要当日は下記5社が参加しました。 ・Visional ・Goodpatch ・SmartHR ・LINE ・チームラボ イベントの背景 今回のイベントを主催しているReDesigner for Student(以下ReDS)は、デザイナーを目指す学生

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          「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?|メンバーインタビュー#7

          こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回より、チームラボの「アートカタリスト」を3回に渡り特集します! 「アートカタリスト」は、チームラボの展覧会や作品の制作に携わる職種で、専門分野や役割に基づいた複数のチームで構成されています。 このシリーズでは、各チームのメンバーにインタビューをし、それぞれの 仕事の魅力や面白さを探ります。 なお、カタリストの役割を知りたい方は下記の記事を参照してください。 第1回目は、「空間設計・施工管理チーム」と「海外フロントチーム」に所属す

          「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?|メンバーインタビュー#7