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メンバーインタビュー

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チームラボのメンバーが、入社するまでの経緯やバックグラウンド、プロジェクトの進め方、チームでの働き方などを、それぞれの視点からインタビューで紹介しています。
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記事一覧

チームラボの採用チームリーダーが日本電子専門学校のインタビューを受けました

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボで採用チームリーダーを務める、山田剛史が日本電子専門学校様の入学案内書に掲載されるインタビューを受けました。 チームラボが採用で大切にしていることや、新規加入するメンバーに求めたいマインドセットなどについて、お話させていただきました。 以下が掲載内容になりますので、ぜひご覧ください! 「一人でできることは、限られている。」 チームでのモノ作りで見出す最適解と幸福学生の間に養うべきは「チームマインド」 「チームラ

生命科学専攻や美大出身のメンバーが、チームラボに新卒入社し、ソリューションカタリストとして活躍するまで

今回は、「ソリューションカタリスト」として2023年4月に新卒入社したメンバーにインタビューを行いました。 大学院まで生命科学を専攻し、プログラミングやUI/UXの知識がない状態で入社した佐藤さんと、広州市の大学から日本の美大大学院に進学しチームラボに入社した唐さんが、チームラボの「ソリューションカタリスト」を選んだ経緯や、入社からこれまでを聞いてみました。 メンバープロフィール チームラボの選考に参加したきっかけと入社の決め手佐藤さん) 学生時代の研究は、社会課題を解決

「身につけた技術は課題解決に役立てたい」Web開発未経験で二社目にチームラボを選んだエンジニアのこれまでと今後

チームラボに入る前の経歴大学では機械工学を専攻し、一社目は粘着素材の開発をメイン事業としている会社の半導体製造装置を開発する部門に入社しました。 一社目の会社では合計一年半ほど勤めていました。 自社で開発している装置を導入してくださっているクライアントのトラブル対応や、要望を伺ってそれに沿って検証を行ったり、レポート形式にしてクライアントへお返しする業務を担当していました。 入社一年を過ぎたあたりから、独学で興味のあったWeb系のプログラムについて勉強を初めてみたところ、普

チームラボの新卒採用情報

はじめに こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は現在チームラボが行っている新卒採用について簡単に紹介していきます! チームラボのアートやソリューションは、様々なバックグラウンドと専門性をもつメンバーによるものづくりの融合によって生み出されています。 1人では実現できないものをつくるため、チームラボでは多様性と専門性を重視した採用をおこなっています。 例えば、一般的な就職活動のスタイルやスケジュールにとらわれず、1人1人にとって最も都合の良いタイミングで、選考に参加でき

中国大手Tencentのインハウスデザイナーからクライアントワークを手がけるチームラボのUI/UXデザイナーへ転身した理由|メンバーインタビュー#10

こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は、ソリューション事業においてWebサイトやアプリ、デジタルサイネージのUI/UXデザイン、グラフィックデザインなど、幅広いデジタル領域のデザインを担当する「UI / UXデザイナー」として働くメンバーにインタビューをしました。 中国でデザイナーとして働くまでのストーリーや、チームラボに入ろうと思った経緯、チームラボに参加後、彼女が手がけた案件について聞いてみました。 メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴を教えてください

「ゲーム制作の経験はアートでも活きる」元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?

こんにちは!チームラボ採用チームです。 チームラボのアート作品制作に関わる2つの職種のメンバーが、シリコンスタジオエージェント様のインタビューを受けました! ▼インタビューの本編はこちら 今回のインタビューで話しているメンバーの職種①インタラクティブエンジニア ②3DCGアニメーター ゲーム会社からチームラボへ転職したきっかけや、仕事の楽しさについてお話ししています。 チームラボで働くことにご興味のある方はぜひご覧ください! チームラボでは上記の職種以外においても

『前職との違い』をチームラボに来て半年のソリューションカタリストに聞いてみた|メンバーインタビュー#8

こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は、ソリューション事業においてチームメンバーとクライアントを繋げ、プロジェクトをゴールまで導く「ソリューションカタリスト」にインタビューをしました。 チームラボのメンバーになって半年経った今、 改めて感じる前職とチームラボの違いは何なのか?聞いてみました。 メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴前職は、Webサイトやアプリを開発するITベンチャー(SIer)企業でした。そこでは「開発ディレクター」としてクライアントにヒアリ

チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?

チームラボのアートを支える職種「アートカタリスト」。 今回ご紹介するのは、プロジェクション作品の開発管理を担当するアートカタリストです。学生時代の経験を活かして、自ら作品の空間設計も行う彼女の過去と現在を深掘りして聞いてきました! メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴高校卒業までは武漢市で過ごし、大学からペンシルベニアに渡りました。海外の大学に編入した知り合いから、入学してからも刺激の多い中で、一生懸命勉強できる環境があることを聞いていて、その環境に惹かれて海外進学

「やったことのないモノをみんなで作る」チームラボの作品を担うアートカタリストの仕事とは?|メンバーインタビュー#7

こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回より、チームラボの「アートカタリスト」を3回に渡り特集します! 「アートカタリスト」は、チームラボの展覧会や作品の制作に携わる職種で、専門分野や役割に基づいた複数のチームで構成されています。 このシリーズでは、各チームのメンバーにインタビューをし、それぞれの 仕事の魅力や面白さを探ります。 なお、カタリストの役割を知りたい方は下記の記事を参照してください。 第1回目は、「空間設計・施工管理チーム」と「海外フロントチーム」に所属す

チームラボ新メンバーインタビュー〜採用担当/空間設計カタリスト/空間演出エンジニア編〜

こんにちは! チームラボの採用担当です。 チームラボでは、新しく入ってくれたメンバーを紹介する社内向け配信を定期的に行っています。 本記事は、その配信をまとめたアーカイブ記事になります。 転職を考えている方、チームラボで働くことに興味のある方に、この記事を読んでチームラボで働いている人たちのことを知ってさらに興味を持っていただけると嬉しいです! では早速、今回は経歴豊かな新メンバー3人をご紹介しようと思います。 アイドルのマネージャーからチームラボの採用担当に ーートッ

「どうしてもここで働きたかった。」GAFA2社を経験したメンバーがチームラボに惹かれた理由とは?

こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回のインタビューでは、「学生時代にチームラボのインターンシップに参加→GAFA企業2社でエンジニアとして働く→チームラボに参加」という経歴を持つ中途で入ったメンバーにこれまでの経験やキャリア選択の経緯、そして他社で働いたからこそ見えたチームラボの魅力についてお話を伺いました。 Akira Wangさん東京に生まれ、シンガポールで幼少期を過ごす。スタンフォード大学入学を機にアメリカでの生活を開始。2022年よりチームラボの空間演出エンジ

チームラボのCTOがpaizaスペシャリストインタビュー を受けました|創業メンバーインタビュー#3

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボでCTOを務める、創業メンバー田村哲也がITエンジニア向け国内最大の転職・就職・学習プラットフォームpaiza様のスペシャリストインタビューを受けました。 チームラボでの業務内容やエンジニアに求められる要素・評価制度・キャリアアップについて、お話させていただきました。 ぜひご覧ください! チームラボでは通年を通してエンジニアポジションで新メンバーを募集しています。皆様からの、ご応募お待ちしています。 採用に関す

“ひとりで完璧”ではなく“チームで強くなる”チームラボ堺氏が語るクオリティが高いアウトプットの秘訣|創業メンバーインタビュー#4

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボ創業メンバーの堺大輔がTECH Streetの連載企画「ストリートインタビュー」の第36弾に参加した記事をご共有します。 チームラボの創業ストーリーやターニングポイント、チームでのものづくりについてたくさんお話させていただきました。 ぜひご覧ください! チームラボでは通年を通して新メンバーを募集しています。皆様からの、ご応募お待ちしています。 採用に関する情報はTwitterでもタイムリーに発信しておりますの

チームラボのCTOがエンジニアの働く環境や受託案件についてインタビューを受けました|創業メンバーインタビュー#1

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボでCTOを務める、創業メンバー田村哲也がIT、WEB、ゲーム業界に特化した人材紹介会社のアールストーンにインタビューを受けた際の記事をご共有します。 田村自身が過去に担当したプロジェクトの裏話や、エンジニアの評価制度、受託開発でのクライアントとの関わり方などについてお話させて頂きました。 プロフィール 大手企業のシステムを、企画段階から担う。 アールストーン・吉岡氏 : まずは、チームラボの受託開発プロジェクト