チームラボ採用『解体新書』

チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。

チームラボ採用『解体新書』

チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。

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マガジン

  • メンバーインタビュー

    チームラボのメンバーが、入社するまでの経緯やバックグラウンド、プロジェクトの進め方、チームでの働き方などを、それぞれの視点からインタビューで紹介しています。

  • イベントレポート

    社外の方々と共同で開催した勉強会や、協賛・登壇したカンファレンス、そして新しいメンバーを募集するため行った採用イベントなど、様々な情報をお届けしています。

  • 組織内の取組み

    社内で行う勉強会や研修などに関する記事をまとめております。 チームラボ内での取り組みが気になる方はぜひご覧ください。

  • プロジェクト紹介

    チームラボ開発実績の紹介と、開発に関わるメンバーのこだわりポイントなど制作の裏側をご紹介しています。ぜひご覧ください。

記事一覧

チームラボがPM・ディレクターではなく『カタリスト』を作った背景とは|創業メンバーインタビュー#2

チームラボのCTOがエンジニアの働く環境や受託案件についてインタビューを受けました|創業メンバーインタビュー#1

高専卒のAndroidエンジニアがチームラボの『受託開発』でやりがいを感じているポイントとは?|メンバーインタビュー#4

チームラボの受託開発おいて企画・提案・ディレクションを担当する『ソリューションカタリスト』とは?|メンバーインタビュー#3

チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?|メンバーインタビュー#2

チームラボのUI/UXデザイナーってどんな仕事?|メンバーインタビュー#1

チームラボがPM・ディレクターではなく『カタリスト』を作った背景とは|創業メンバーインタビュー#2

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボ創業メンバーの堺大輔がIT、WEB、ゲーム業界に特化した人材紹介会社のアールストーンにインタビューを受けた際の記事をご共有します。 チームラボが進めている様々なプロジェクトにおいて、クオリティの高いモノを作るために、エンジニアやデザイナーたちが力を発揮できるよう、ハブとなり、チームを導いていく、プロデューサー的ポジションである『カタリスト』についてお話させて頂きました。 プロフィールプロジェクトの中心には、”カタ

チームラボのCTOがエンジニアの働く環境や受託案件についてインタビューを受けました|創業メンバーインタビュー#1

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回は、チームラボでCTOを務める、創業メンバー田村哲也がIT、WEB、ゲーム業界に特化した人材紹介会社のアールストーンにインタビューを受けた際の記事をご共有します。 田村自身が過去に担当したプロジェクトの裏話や、エンジニアの評価制度、受託開発でのクライアントとの関わり方などについてお話させて頂きました。 プロフィール 大手企業のシステムを、企画段階から担う。 アールストーン・吉岡氏 : まずは、チームラボの受託開発プロジェクト

高専卒のAndroidエンジニアがチームラボの『受託開発』でやりがいを感じているポイントとは?|メンバーインタビュー#4

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。前回に引き続き、チームラボのメンバーを紹介していきます。第4回はチームラボのデジタルソリューション(受託開発)分野でKotlinやFlutterを用いてスマートデバイス向けアプリの開発を担当しているエンジニアに話を伺いました。自社サービスではなく、受託開発における、エンジニアとしてのやりがいなどについて話してもらいました。 メンバープロフィールチームラボとの出会いは? 高専時代に3度、インターンへ参加させていただきました。初めて参

チームラボの受託開発おいて企画・提案・ディレクションを担当する『ソリューションカタリスト』とは?|メンバーインタビュー#3

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。前回に引き続き、チームラボのメンバーを紹介していきます。第3回はチームラボのデジタルソリューション(受託開発)分野のPM/ディレクターポジションであるカタリストチームのリーダーを担当しているメンバーに話を伺いました。カタリストとして関わるプロジェクトの中身や働く環境、求める人物像などがイメージしやすくなれば幸いです。 メンバープロフィール 学生時代に取り組んでいたことは? 学部生時代はメディアアート学科に在籍していました。サーキッ

チームラボのアート・空間演出を担当するインタラクティブエンジニアとは?|メンバーインタビュー#2

第2回目はチームラボのデジタルアート領域で、インタラクティブエンジニアとして活躍するJasper Degensにチームラボに行き着くまでの話と、これからの展望をお伺いしました。 プロフィールチームラボで関わっているプロジェクトは? インタラクティブチームのエンジニアとして、鑑賞者や周囲の現象に反応するリアルタイムのデジタルアートを開発しています。 例えば、「森ビルデジタルアートミュージアム:エプソン チームラボボーダレス」の「花の精霊」プロジェクトは、花が人々の動きに反応す

チームラボのUI/UXデザイナーってどんな仕事?|メンバーインタビュー#1

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。今回から、チームラボのメンバーを紹介していきます。第1回はデザインチームのリーダー3人に話を伺いました。UI/UXデザイナーとして関わるプロジェクトの中身や働く環境、求める人物像などがイメージしやすくなれば幸いです。 メンバープロフィールUI/UXデザイナー・カタリスト 三宅 康太 Web制作会社を経て2013年チームラボに中途入社 UI/UXデザイナー 伊藤 祐春 オーストラリア・Swinburne工科大学卒業。グラフィックデ