SESSIONS2023 AFTER PARTY|作品の制作秘話と創作の面白さをチームラボオフィスで語ってもらいました
4/28-30に会場&配信でハイブリッド開催した「SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING」。SESSIONSの思い出やGLSL関連について語らう場として、アフターパーティをチームラボオフィスで開催しました。今回の記事では、SESSIONSの概要やアフターパーティーの様子をレポートします。
SESSIONSとは?
SESSIONS当日には、全5部門のコンペティションを中心にセミナーやイベントが開かれ、約500名(リアル+オンライン配信)が参加しました。今回発表された総作品数は”52作品”と作り手の熱量の高さが伺えます。
SESSIONSとチームラボ
チームラボはSESSIONSとは以下スライドを目的とした今年初開催のイベントです。
特に2つ目の「技術ベース創作(テクニカルクリエーション)に関わる人たちを繋げたい」においては、チームラボ内でも今回SESSIONSの提出作品に類似する技術を活用した”ものづくり”を日々行っているため、その界隈の新たなイベントをサポートしたく今回Silver Sponsorsとして協賛させていただきました。
また、チームラボのアート作品制作に励むエンジニアが外部の技術者と情報交換したり、交流する場を設けることで、チームラボのものづくりにとってもプラスな刺激になればと思い、アフターパーティーをチームラボオフィスで開催させていただきました。
SESSIONSアフターパーティーの様子
5月25日にチームラボオフィスにて開催されたSESSIONSアフターパーティー。参加者は総勢約50名!会場にはピザやお寿司などを用意し、食事をしながら、わいわい楽しめる空間になるよう準備しました。
年齢や職業を問わず、「コンピューターを用いたプログラミングやアートが好き」な参加者たちが続々と会場へやってきました。
チームラボ採用チームリーダーより開会宣言が行われ、いよいよアフターパーティスタートです!
まずは、SESSIONS主催者の@FL1NEさんよりSESSIONSの振り返り・これからについてお話しいただきました。今後の目標は、「2025年を目途にSESSIONS単体でのイベント参加者数1000名を目指すこと」。
@FL1NEさんの熱い想いが参加者に届けられました。
ぜひ当日のスライド資料もご覧ください▼
チームラボ「インタラクティブエンジニア」のプレゼン
SESSIONS内のコンペ「GLSL Graphics Compo」部門には、チームラボのインタラクティブエンジニアから2名参加していました!そこで、今回のアフターパーティーではそれぞれの作品の制作秘話について話してもらいました。
(1)インタラクティブエンジニア 島田 雄輝
《作品》
《作品制作の裏側》
SESSIONSの作品提出期限が当時携わっていた深センでのプロジェクト(C Future City)の現場作業期間と重なっていたため、急遽海外から作品を提出したとの裏話が…。無事提出できてよかったです!!!
(2)インタラクティブエンジニア Ewald Hew (イヴァルト ヒュー)
《作品》
《作品制作の裏側》
2名のプレゼン後、インタラクティブエンジニアの松田からインタラクティブチームの仕事内容やアート作品の裏側についてもお話しさせていただきました。
SESSIONSコンペ参加者の登壇
アフターパーティ中盤では、SESSIONSのコンペ参加者3名より作品制作についてプレゼンしていただきました。今回登壇いただいた3名のプレゼンの様子をお届けします。
@gam0022 / SHO HOSODAさん
グラフィックスエンジニアとしてUnityでモバイルゲームの開発をされている@gam0022さん。SESSIONSでは「GLSL Graphics Compo」部門で2位に入賞しました。アフターパーティでは、ライティング・モデリング・壁面の演出・カメラワークの4つの観点を中心に作品制作の裏側をお話しいただきました。
▼当日の資料(作品はこちら)
@ukonpowerさん
2番目に登壇いただいたのは、フロントエンドエンジニアをされている@ukonpowerさん。SESSIONSでは「Combined Demo Compo」部門で1位となりました。作品完成までの過程を当時の心境とともに語っていただき...@ukonpowerさんのユーモア溢れるプレゼンに会場が笑いに包まれました。
▼当日の資料(作品はこちら)
@soma_arcさん
最後に登壇いただいたのは、ソフトウェアエンジニアをされてい@soma_arcさんです。SESSIONSでは「Combined Demo Compo」部門で5位に入賞しました。スライドでは、フラクタル模様の作り方を幾何学の観点から説明してくれました。
▼当日の資料(作品はこちら)
全てのプレゼン終了後は参加者同士が自由に交流する時間。SESSIONSの思い出を語ったりと、創作を楽しむ者同士で思う存分盛り上がっていただきました!
楽しい時間はあっという間に過ぎ、SESSIONSアフターパーティーは大盛況のうちに閉会となりました。@FL1NEさんからは「自宅に帰ったら来年のSESSIONSに向けて早速作品制作に取り掛かってくださいね!」と激励が。来年度のSESSIONSが今から楽しみです!
以上イベントレポートでした!
今回の記事でご紹介した職種「インタラクティブエンジニア」について下記より詳しい仕事内容などをご確認いただけます。
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