チームラボ採用『解体新書』

チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公…

チームラボ採用『解体新書』

チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側などを公開し、『働く場所』としてチームラボを捉えた場合の解体新書として情報発信していきます。

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マガジン

  • メンバーインタビュー

    チームラボのメンバーが、入社するまでの経緯やバックグラウンド、プロジェクトの進め方、チームでの働き方などを、それぞれの視点からインタビューで紹介しています。

  • 組織内の取組み

    社内で行う勉強会や研修などに関する記事をまとめております。 チームラボ内での取り組みが気になる方はぜひご覧ください。

  • プロジェクト紹介

    チームラボ開発実績の紹介と、開発に関わるメンバーのこだわりポイントなど制作の裏側をご紹介しています。ぜひご覧ください。

  • イベントレポート

    社外の方々と共同で開催した勉強会や、協賛・登壇したカンファレンス、そして新しいメンバーを募集するため行った採用イベントなど、様々な情報をお届けしています。

最近の記事

生命科学専攻や美大出身のメンバーが、チームラボに新卒入社し、ソリューションカタリストとして活躍するまで

今回は、「ソリューションカタリスト」として2023年4月に新卒入社したメンバーにインタビューを行いました。 大学院まで生命科学を専攻し、プログラミングやUI/UXの知識がない状態で入社した佐藤さんと、広州市の大学から日本の美大大学院に進学しチームラボに入社した唐さんが、チームラボの「ソリューションカタリスト」を選んだ経緯や、入社からこれまでを聞いてみました。 メンバープロフィール チームラボの選考に参加したきっかけと入社の決め手佐藤さん) 学生時代の研究は、社会課題を解決

    • 「身につけた技術は課題解決に役立てたい」Web開発未経験で二社目にチームラボを選んだエンジニアのこれまでと今後

      チームラボに入る前の経歴大学では機械工学を専攻し、一社目は粘着素材の開発をメイン事業としている会社の半導体製造装置を開発する部門に入社しました。 一社目の会社では合計一年半ほど勤めていました。 自社で開発している装置を導入してくださっているクライアントのトラブル対応や、要望を伺ってそれに沿って検証を行ったり、レポート形式にしてクライアントへお返しする業務を担当していました。 入社一年を過ぎたあたりから、独学で興味のあったWeb系のプログラムについて勉強を初めてみたところ、普

      • チームラボエンジニアリングのメンバーがチームラボへ異動するまでの流れについて

        「チームラボエンジニアリング」とは?またこの記事の制作意図について こんにちは!チームラボの創業メンバーの田村です。チームラボでは、チームラボの社員が必要とする開発経験やプログラミングスキルがまだ少し足りない方々に、今後チームラボで活躍する準備のため、研修を行い、業務の経験をしていく「チームラボエンジニアリング」というグループ会社を2016年から運営しています。チームラボエンジニアリングにご入社頂くメンバーの第一の目標は、チームラボのメンバーとして異動を果たすことになります

        • チームラボの新卒採用情報

          はじめに こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は現在チームラボが行っている新卒採用について簡単に紹介していきます! チームラボのアートやソリューションは、様々なバックグラウンドと専門性をもつメンバーによるものづくりの融合によって生み出されています。 1人では実現できないものをつくるため、チームラボでは多様性と専門性を重視した採用をおこなっています。 例えば、一般的な就職活動のスタイルやスケジュールにとらわれず、1人1人にとって最も都合の良いタイミングで、選考に参加でき

        生命科学専攻や美大出身のメンバーが、チームラボに新卒入社し、ソリューションカタリストとして活躍するまで

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        • メンバーインタビュー
          24本
        • 組織内の取組み
          6本
        • プロジェクト紹介
          17本
        • イベントレポート
          19本

        記事

          外国籍メンバーに支える社内の取り組み - 日本語ディスカッションクラス

          こんにちは。チームラボの日本語ディスカッションを運営している採用担当LIN MEI CHUと申します! チームラボには、アジア、欧米約19ヶ国から集まった外国籍メンバーが勤務しております。2016年は11人だった外国籍メンバーも、2023年現在は104人に増え、全メンバーの10%以上にまで増加しています。※2023年3月時点 外国籍メンバーの中には、日本に長期滞在したことなく、いきなりチームラボで働き始めるメンバーもたくさんいました。そこで、少しでも言語の壁を乗り越えて、

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          BUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリ、オフィシャルサイト、グッズECサイトを制作しました

          はじめにこんにちは、チームラボ ソリューションチームです。 今回は我々が企画・デザイン、UI/UX設計、開発、動画制作、マスコットキャラクター「ニコル」の3Dモデル制作を担当したBUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリ、オフィシャルサイト、グッズECサイトについてご紹介します。 BUMP OF CHICKEN リスナー向け公式アプリとは?これまでリスナー向けの会員制サービスを持たなかったBUMP OF CHICKENにとって、このアプリが「リスナーたちの居場

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          第34回高専プロコン福井大会 - チームラボは高専出身のメンバーと参加しました

          こんにちは。チームラボの採用担当です! 4年ぶりに高専出身のメンバー5名と採用担当3名で第34回福井大会高専プロコンに参加しにいきました。ここで参加レポートをまとめておきます! 高専プロコンとのお付き合いチームラボには、高専出身のメンバーは58人ほど(2022年まで)在籍しており、エンジニアだけではなく、デザイナーやカタリストとして、様々な分野で活躍しています。 ものづくりの第一線で活躍している高専生を応援するため、チームラボは2006年茨城大会から高専プロコンに参加しはじ

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          DroidKaigi 2023に参加しました

          9月14〜16日のAndroidカンファレンスのDroidKaigi 2023が開催され、チームラボのメンバーも参加いたしました。 今年も、昨年に引き続きオフラインで開催され、たくさんのエンジニアの熱気と技術的なトレンドを近くで感じることができました。 社員のAndroider一同、実行委員会並びにスタッフの皆様に感謝しております。 チームラボのスポンサーブース今回、チームラボではゴールドスポンサーとして協賛し、スポンサーブースを出展いたしました。 ブースでは、自分がど

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          チームラボの魅力をお話するカジュアルな場をつくりました!

          こんにちは!チームラボ採用チームです。 採用チームでは、noteを通してチームラボの情報を発信したり、毎週オンライン説明会を開催したり、他社様が主催されているイベントに参加をするなどなど、採用広報活動を日々行っております! そんな中、1人でも多くの方に、チームラボについて深くじっくり知っていただく機会を作りたいと考え、この度カジュアル面談の受付をはじめました! カジュアル面談について チームラボの魅力をお伝えしたく、主に会社説明をさせていただきます。Google Mee

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          中国大手Tencentのインハウスデザイナーからクライアントワークを手がけるチームラボのUI/UXデザイナーへ転身した理由|メンバーインタビュー#10

          こんにちは!チームラボ採用担当です。 今回は、ソリューション事業においてWebサイトやアプリ、デジタルサイネージのUI/UXデザイン、グラフィックデザインなど、幅広いデジタル領域のデザインを担当する「UI / UXデザイナー」として働くメンバーにインタビューをしました。 中国でデザイナーとして働くまでのストーリーや、チームラボに入ろうと思った経緯、チームラボに参加後、彼女が手がけた案件について聞いてみました。 メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴を教えてください

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          iOSDC 2023に参加しました #ididblog #iosdc

          こんにちは!スマートフォンチームの赤澤です! 2023/9/1〜3にiOSDC 2023 Japanが開催されました。 チームラボはゴールドスポンサーとして協賛し、ブース出展とスポンサーセッションを行いました。 スポンサーセッションについては私が登壇させていただきました。 セッションについて https://speakerdeck.com/teamlab/iosenzinianiqiu-merareruyi-ge-nituite 私のセッションは「iOSエンジニアに求め

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          iOSDC Japan 2023に、ゴールドポンサーとして協賛します!スマホエンジニア向けの取り組みやサービスをご紹介!

          こんにちは、チームラボの採用担当者です。チームラボが2023年9月1日〜3日に開催されるiOSDC Japan 2023にゴールドポンサー&Tシャツスポンサー&スポンサーセッション枠として協賛することが決定しました! 当日のブースでは、エンジニアの皆さんに楽しんで遊んで頂けるようなコンテンツを準備しています。乞うご期待ください! チームラボのブースには登壇者を含むエンジニアが常駐していますので、ぜひお立ち寄りください。この記事では、iOSDC2023への協賛背景や、チーム

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          SESSIONS2023 AFTER PARTY|作品の制作秘話と創作の面白さをチームラボオフィスで語ってもらいました

          4/28-30に会場&配信でハイブリッド開催した「SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING」。SESSIONSの思い出やGLSL関連について語らう場として、アフターパーティをチームラボオフィスで開催しました。今回の記事では、SESSIONSの概要やアフターパーティーの様子をレポートします。 SESSIONSとは?SESSIONS当日には、全5部門のコンペティションを中心にセミナーやイベントが開かれ、約500名(リアル+オンライン配信)が参加しました。今回

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          「ゲーム制作の経験はアートでも活きる」元ゲームクリエイターがチームラボに入った理由とは?

          こんにちは!チームラボ採用チームです。 チームラボのアート作品制作に関わる2つの職種のメンバーが、シリコンスタジオエージェント様のインタビューを受けました! ▼インタビューの本編はこちら 今回のインタビューで話しているメンバーの職種①インタラクティブエンジニア ②3DCGアニメーター ゲーム会社からチームラボへ転職したきっかけや、仕事の楽しさについてお話ししています。 チームラボで働くことにご興味のある方はぜひご覧ください! チームラボでは上記の職種以外においても

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          「よいUIのすごいラフ」とはなんだろう?チームラボのUI/UXデザイナーが考えてみた|デザナレ展VOL.2イベントレポート

          2023年6月23日に株式会社ビビビットが主催する「デザナレ展 vol.2 | 優れたチームのすごいラフを一挙公開!リアルで見知れるデザイン展」が開催されました。 このイベントは現場で働くデザイナー / エンジニア / PM・PdMを主に対象としたイベントで、活躍支援を目的に開催されています。チームラボにおいてもUI/UXデザイナーをはじめとした同様の職種のメンバーが多く所属しているため、今回イベントに参加させていただきました。 当日のイベントでは、デザイナーが活躍する計

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          チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?

          チームラボのアートを支える職種「アートカタリスト」。 今回ご紹介するのは、プロジェクション作品の開発管理を担当するアートカタリストです。学生時代の経験を活かして、自ら作品の空間設計も行う彼女の過去と現在を深掘りして聞いてきました! メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴高校卒業までは武漢市で過ごし、大学からペンシルベニアに渡りました。海外の大学に編入した知り合いから、入学してからも刺激の多い中で、一生懸命勉強できる環境があることを聞いていて、その環境に惹かれて海外進学

          チームラボのアートの裏側|開発管理&空間設計を担うアートカタリストの仕事とは?